Desenvolupament d'un videojoc en tres dimensions amb Unity
dc.contributor | Sebé Feixas, Francesc | |
dc.contributor | Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior | |
dc.contributor.author | Bonet Vidal, Adrià | |
dc.date.accessioned | 2021-01-14T09:58:33Z | |
dc.date.available | 2021-01-14T09:58:33Z | |
dc.date.issued | 2020-10 | |
dc.description.abstract | En aquest projecte s’ha desenvolupat un videojoc en tres dimensions utilitzant el software de Unity. S’ha volgut que sigui original i que qui hi jugui pugui passar una bona estona. El joc tracta d’aconseguir pujar una torre, on cada pis ´es una pantalla a superar. A cada pantalla el jugador lluitar`a contra enemics en un sistema de batalla per torns i anir`a millorant per poder avan¸car en la torre. A mesura que el jugador va pujant pisos la dificultat augmentar`a. La idea ´es que no hi hagi un ´ultim pis, de manera que es pugui anar afegint contingut nou peri`odicament. En aquest document s’expliquen totes les metodologies utilitzades, les decisions preses i el procediment realitzat, com s’han aplicat els coneixements adquirits durant el M`aster, juntament amb els problemes que ha calgut resoldre i les conclusions. | ca_ES |
dc.format.extent | 38 p. | ca_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10459.1/70198 | |
dc.language.iso | cat | ca_ES |
dc.rights | cc-by-nc-nd | ca_ES |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Unity | ca_ES |
dc.subject | Joc | ca_ES |
dc.subject | 3D | ca_ES |
dc.subject.other | Videojocs | ca_ES |
dc.subject.other | Imatgeria tridimensional | ca_ES |
dc.title | Desenvolupament d'un videojoc en tres dimensions amb Unity | ca_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | ca_ES |