Visualización arquitectónica VR

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Date
2022-09
Authors
García Roig, Pol
Other authors
Gil Iranzo, Rosa MaríaGil Iranzo, Rosa María - ORCID ID
Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior
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Abstract
Mi trabajo final de carrera tiene como principal objetivo el desarrollo de una experiencia interactiva de visualización arquitectónica en VR, enfocado principalmente para empresas. Este es un proyecto ambicioso donde se usarán las tecnologías más punteras en visualización arquitectónica. En este trabajo se recopila toda la información necesaria para el desarrollo de dicha experiencia. Para el desarrollo de esta experiencia interactiva se usará como principal herramienta el motor de videojuegos Unreal Engine, una plataforma que nos brinda una larga lista de utilidades que nos hará mucho más fácil el desarrollo de este tipo de escenarios. La idea del proyecto viene dada por la dedicación profesional a la visualización arquitectónica en programas como 3Ds MAX con V-Ray, donde yo desarrollo la gran mayoría de proyectos arquitectónicos. Al ver que este tipo de prácticas ya no era una novedad, porque externos a los profesionales del sector de la visualización de gráficos por ordenador como arquitectos o interioristas, ya realizaban este tipo de trabajos, me entra un sentimiento de pérdida de valor diferencial ante los demás competidores. Para ello pensé en mezclar mis dos diferentes vertientes, videojuegos y visualización arquitectónica, las cuales son muy específicas, creando así una experiencia diferenciadora ante la competencia y difícil de replicar. Esta experiencia no es única, pero sí es mucho menos habitual de ver por los costes disciplinarios que implica, ya que la cantidad de conocimientos que se requieren para realizar proyectos de calidad son altos, creando así una barrera mayor para poder replicar este tipo de trabajos.
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