Hit or Run : desarrollo de un videojuego 2D en Unity
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Date
2022-09
Authors
Llubes Cano, Xavier
Other authors
Garrido Navarro, Juan Enrique
Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior
Impact
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Abstract
La motivación de este trabajo es profundizar más en qué elementos componen el desarrollo
de videojuegos para así entender mejor qué se requiere para desarrollar un videojuego y
qué áreas lo componen. Así mismo, también se aprenderá a cómo desarrollar un videojuego
desde cero sin conocimientos previos para observar qué dificultades presenta embarcarse
en el desarrollo de un videojuego.
El objetivo de este trabajo de final de grado es desarrollar una demo jugable de unos 10
minutos de duración. Para conseguir este objetivo se dividirá el trabajo en tareas más
pequeñas y se planificarán a lo largo del tiempo. Para ello pensaremos en las tareas que
tendremos que llevar a cabo para desarrollar un videojuego.