Hit or Run : desarrollo de un videojuego 2D en Unity

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Date
2022-09
Authors
Llubes Cano, Xavier
Other authors
Garrido Navarro, Juan Enrique
Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior
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Abstract
La motivación de este trabajo es profundizar más en qué elementos componen el desarrollo de videojuegos para así entender mejor qué se requiere para desarrollar un videojuego y qué áreas lo componen. Así mismo, también se aprenderá a cómo desarrollar un videojuego desde cero sin conocimientos previos para observar qué dificultades presenta embarcarse en el desarrollo de un videojuego. El objetivo de este trabajo de final de grado es desarrollar una demo jugable de unos 10 minutos de duración. Para conseguir este objetivo se dividirá el trabajo en tareas más pequeñas y se planificarán a lo largo del tiempo. Para ello pensaremos en las tareas que tendremos que llevar a cabo para desarrollar un videojuego.
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