Now showing items 1-12 of 12

    • Astera: construcción, desarrollo y equilibrio de un juego de cartas competitivo 

      Santiago Borbón, Álvaro (2022-06)
      Desde la primera partida de naipes o una partida de guiñote hasta crear una escena competitiva respecto a los juegos de cartas ha pasado mucho. Los juegos de cartas parecen algo sencillo, pero estos están fundamentados ...
    • Creación de una empresa de videojuegos - Gory Puppet Games 

      Varela Patrón, Miriam (2022-09)
      Este trabajo de final de grado recopila gran parte de todos los conocimientos adquiridos durante los últimos tres años de formación en diseño digital y tecnologías creativas. La idea que se presenta es una muestra de ...
    • Criptoart i el seu desapercebut impacte sobre el medi ambient 

      Terrero Alies, Ionander (2022-09)
      L’objectiu general del treball és trobar solucions i alternatives responsables amb el medi ambient en la participació d’aquest corrent digital anomenat criptoart. Al treball es fa una anàlisi de la situació actual de ...
    • Dawn of Darklands; Desenvolupament d’art conceptual d’un videojoc propi 

      Claverol Revès, Xavier (2022-09)
      Desenvolupament d’un llibre d’art conceptual d’un videojoc propi. Dawn of Darklands es un concepte de videojoc RPG en perspectiva 3D inspirat en el gènere soulslike que ens presenta un gran regne en roines habitat per ...
    • Decisiones - Una mirada a la toma de decisiones y que nos lleva a estas. Creación de una obra artística 

      Ruiz Piñol, Aleix (2022-06)
      A lo largo de este proyecto se ha desarrollado una obra de carácter performativo en la cual mediante la utilización de cartas, el participante generará una narrativa propia al ir locutando las palabras escritas en estas. ...
    • Disseny i desenvolupament de la plantilla web del portal d'Experts de la Universitat de Lleida 

      Grau Enrich, Gil (2022-09)
      Aquest treball final de grau tracta d’adaptar a les necessitats de la UdL una aplicació web anomenada Rhizomer. Rhizomer és una aplicació per a l’exploració interactiva de dades semàntiques i enllaçades disponibles des ...
    • Disseny i desenvolupament del portal web de l’artista Josep Minguell 

      Prim Aguado, Violeta (2022-09)
      Avui en dia vivim en un món més connectat que mai, en el que tenim accés fàcil a tota mena d’informació que ens interessi conèixer mitjançant qualsevol dispositiu electrònic amb accés a internet. Per això és vital que ...
    • Disseny i màrqueting d’una marca de perfums des de zero 

      Aghbalo Zquiak, Sarah (2022-06)
      El marc teòric d’aquest treball tracta de fer una recerca de marques de perfums i fer un anàlisi de com es presenten al mercat, i què és el que fa que siguin percebudes d’una manera o una altra per part del públic. La ...
    • Escape digital experience 

      Beltran Vilanova, Alba (2022-06)
      Dissenyar un joc, el qual gràcies a ell, els usuaris aprenguin fonaments bàsics del disseny gràfic, a partir de la realització d’un Escape Digital Experience. Comprovar si la recerca realitzada de la psicologia del color, ...
    • Instalación artística sobre los Encuentros Cercanos a la Muerte (ECM) 

      Jiménez Hernández, Marc (2022-06)
      Objetivos generales ● Crear una instalación artística a través de la investigación sobre la temática de las experiencias cercanas a la muerte, para transmitir conceptualmente al espectador la idea extraída sobre la ...
    • Proceso creativo del arte para un videojuego: Tadaima (Unity 2D) 

      Iglesias Jimeno, Sandra (2022-09)
      Los objetivos comunes de cara al proyecto del videojuego Tadaima fueron los siguientes: ● Creación de un videojuego de tipo ‘Point and click’ y aventura gráfica. ● Desarrollo de un guion e historia ampliables para la ...
    • Rebranding Ford 

      Ortiz Malagon, Víctor (2022-06)
      En l’actualitat, nombrosos contexts socioeconòmics, culturals i mediambientals estan donant una nova forma a com les empreses seran i hauran d’actuar en un futur pròxim. Aquest fet també s’ha traslladat al sector ...