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dc.contributor.authorFelicísimo, Ángel M.
dc.contributor.authorDurán Domínguez, Guadalupe
dc.contributor.authorTortosa, Trinidad
dc.contributor.authorMorán, Carlos J.
dc.contributor.authorSoto, María de los Reyes de
dc.contributor.authorPolo, María Eugenia
dc.contributor.authorRodero, Alicia
dc.date.accessioned2021-02-02T10:42:12Z
dc.date.available2021-02-02T10:42:12Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.issn2462-6457
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10459.1/70398
dc.description.abstractLa construcción de modelos 3D es ya común, con bastantes ejemplos de programas de digitalización en museos e instituciones similares. Aún quedan, sin embargo, cuestiones pendientes de mejora con el objetivo general de elaborar modelos fieles, especialmente en color, dimensiones y textura. Estas líneas de investigación forman parte de los proyectos DIÁSPORA y REMAN3D, donde estamos trabajando en la mejora de técnicas para la construcción y documentación de modelos 3D de objetos arqueológicos. Las técnicas usadas son el escaneo con luz estructurada y la fotogrametría. Los trabajos realizados han permitido que en estos momentos se puedan construir modelos con calidad métrica contrastada, color calibrado y alta resolución de la mayoría de los objetos arqueológicos y obras de arte de un museo. En este trabajo se exponen los principales procesos y métodos seguidos en los proyectos de modelización 3D, así como algunos de los problemas que se ha conseguido resolver mediante la aplicación de técnicas fotográficas específicas, especialmente la iluminación por polarización cruzada, el «focus stacking» y un método específico de calibración del color. Finalmente, se expone el método desarrollado para fusionar modelos fotogramétricos y escaneados para conseguir la máxima calidad métrica y colorimétrica simultáneamente.ca_ES
dc.description.abstract: The construction of 3D models is already common, with many examples of scanning programs in museums and similar institutions. However, there are still issues to be improved with the general objective of producing faithful models, especially in colour, dimensions and texture. These lines of research are part of the projects DIÁSPORA and REMAN3D, where we are working on the improvement of techniques for the construction and documentation of 3D models of archaeological objects. The techniques used are structured-light scanning and photogrammetry. The work carried out has enabled us to build models with verified metric quality, calibrated colour and high resolution of most archaeological objects and works of art in a museum. In this work, the main processes and methods followed in 3D modelling projects are presented, as well as some of the problems that have been solved through the application of specific photographic techniques, especially cross-polarisation illumination, focus stacking and a specific method of colour calibration. Finally, the method developed to merge photogrammetric and scanned models to achieve maximum metric and colorimetric quality simultaneously is presented.ca_ES
dc.language.isospaca_ES
dc.publisherUniversitat de Lleida. Departament de Didàctiques Específiquesca_ES
dc.publisherEdiciones Treaca_ES
dc.relation.isformatofReproducció del document publicat a https://doi.org/10.34810/hermusn21id378134ca_ES
dc.relation.ispartofHer&Mus. Heritage and Museography, 2020, núm. 21, p. 185-205ca_ES
dc.rightscc-by (c) Felicísimo et al., 2020ca_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectModelado 3Dca_ES
dc.subjectFotogrametríaca_ES
dc.subjectEscánerca_ES
dc.subjectPatrimonio culturalca_ES
dc.titleRepresentación tridimensional de objetos arqueológicos: una propuesta de arqueología virtualca_ES
dc.title.alternativeThree-dimensional representation of archaeological objects: a virtual archaeology proposalca_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleca_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionca_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca_ES
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.34810/hermusn21id378134


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cc-by (c) Felicísimo et al., 2020
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