Now showing items 1-5 of 5

    • Artefacts of Power 

      Llano Chamorro, Ramón de (2019-09)
      In this project we have developed a real time strategy game, or RTS, which includes at least all the minimum features to be considered. These features are: unit management, resource extraction and combat against other ...
    • Desenvolupament d'un videojoc 3D shooter i plataformes 

      Cervera Enrich, Ricard (2019-09)
      El Treball de Fi de Grau (TFG) ha tingut com a objectiu el desenvolupament d‟un videojoc que combinés shooter i plataformes. En aquest document s‟explica quines decisions de disseny s‟han pres per a obtenir una bona base ...
    • Escape Room VR 

      Planes Seuma, Xavier (2017-07)
      La indústria de l’entreteniment n’està sent la gran beneficiada, ja que la majoria d’aplicacions tenen finalitats lúdiques. El concepte de videojoc s’ha vist influenciat per l’aparició d’aquesta tecnologia. Molts dels grans ...
    • Galactic Conquest: Un joc d'estratègia 4X fet amb Unity 

      Oromí Cuello, Lluís (2018-09)
      L'objectiu d'aquest TFG es desenvolupar un joc d'estratègia espacial del tipus 4X per torns en Unity. El terme 4X prové d'un anàlisi que es va fer del joc "Master of Orion" l'any 1993. És una abreviació de les quatre fases ...
    • Mechanical Dystopia: A roguelite videogame developed in Unity 

      Vila Almenara, Sergi (2017-07)
      Disseny i implementació d'un joc de gènere roguelite d'acció utilitzant el motor Unity. El jugador ha d'explorar masmorres amb enemics que haurà de cal derrotar utilitzant armes i conjurs màgics. En eliminar enemics, es ...