Now showing items 1-2 of 2

    • Development of an action-adventure game 

      Salcedo Heredia, Sergio (2020-10)
      The purpose of this project has been to make a video game capable of entertaining the players while taking back to the essence of the old ’The Legend of Zelda’ games. This was a project done with Unity and implemented ...
    • Mechanical Dystopia: A roguelite videogame developed in Unity 

      Vila Almenara, Sergi (2017-07)
      Disseny i implementació d'un joc de gènere roguelite d'acció utilitzant el motor Unity. El jugador ha d'explorar masmorres amb enemics que haurà de cal derrotar utilitzant armes i conjurs màgics. En eliminar enemics, es ...